STALKER TALES
  • Для полного просмотра форума требуется пройти регистрацию!

18+ Зачем нужна артиллерия?

Внимание! Данная тема не рекомендуется к просмотру лицам не достигшим 18-ти летнего возраста, в связи с наличием нецензурной лексики или NSFW-материалов, которые могут Вас шокировать!

SkripOchka

Новичок
Сообщения
15
Реакции
11
UCP
не привязан
Воздушные аномалии имеются без спорно, но они никаким образом не покрывают всю Зону куполом через горизонт событий, которого не могут пройти любые объекты. Всё познается в сравнении, воздушные аномалии, что у нас, что и в оригинальной трилогии сталкера похожи на крапления на небосклоне, как родинки у человека, между которыми есть большие пространства.

Зона боевые действия без спорно, сама катаклизма Зоны носит мировой масштаб происшествия также как и в трилогии сталкера, только это не раскрыто - следовательно лор сырой и слабый. У нас же всё раскрыто, интервенции со стороны западного блока, больше финансирование на изучение Зоны и борьбы с ней. ОРУЖИЕ СОВРЕМЕННОЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ АКТИВНО - в том числи и артиллерия.

Артиллерия используется в Зоне для подавление профессиональной армии спецов из Монолита, а также мутантов, используется как щит и защитный купол дабы порождения Зоны не пресекли военные Кордоны и не вышли в свет.

Игровой баланс данной системы будет разработан и регламентирован строгими правилами сервера, которые недопустят превращения сервера в DM Zone.


Использование системы артиллерии больше пиар ход - демонстрация возможностей наших разработчиков. Которая послужит созданием атмосферы боевых действий в Зоне, кои и использовалось на другом проекте с которого пришел данный гражданин, только без системы а просто '/ME ВОКРУГ ВСЕ ВЗРЫВАЕТСЯ'/

by hellwood52
 
Вот я ставлю себя на место президента украины.
У меня секретная, закрытая 30 км2 точка , на которой остались сверхсекретные лаборатории с не менее сверхсекретными результатами исследований.
Находится целая блять атомная электростанция, пусть и выведенная из эксплуатации, но все же АЭС.
И в конце концов самое что именно есть дорогостоящее дарование зоны - артефакты, которые могут координально изменить экономику украины и выдвинуть ее на мировое господство.
На территории этой самой точки находятся и ряд экспедиционных групп с самыми последними светилами науки и в придачу с дорогостоящим оборудованием. В конце концов находится вооруженных контингент.
Вся территория ЧЗО припорошена радиоактивной пылью, которая будет еще больше разносится по округе, а возможно от взрывов + ветра уносится и на другие, не заражённые территории.
1693139852894.png

И над территорией этой точки летают блядь РАКЕТЫ.
 
Вот я ставлю себя на место президента украины.
У меня секретная, закрытая 30 км2 точка , на которой остались сверхсекретные лаборатории с не менее сверхсекретными результатами исследований.
Находится целая блять атомная электростанция, пусть и выведенная из эксплуатации, но все же АЭС.
И в конце концов самое что именно есть дорогостоящее дарование зоны - артефакты, которые могут координально изменить экономику украины и выдвинуть ее на мировое господство.
На территории этой самой точки находятся и ряд экспедиционных групп с самыми последними светилами науки и в придачу с дорогостоящим оборудованием. В конце концов находится вооруженных контингент.
Вся территория ЧЗО припорошена радиоактивной пылью, которая будет еще больше разносится по округе, а возможно от взрывов + ветра уносится и на другие, не заражённые территории.
Посмотреть вложение 805

И над территорией этой точки летают блядь РАКЕТЫ.
Как тогда побороться силами Монолита у которых в добавок имеется неизвестное оружие ( гаусс пушка ). В ориг. сталкере видно, что в честном бою один на один без помощи вертолетов это невозможно и это тупо самоубийство, даже вертолеты не справляются, падают от одного выстрела гаусса, которая мгновенно выводит технику из строя, именно по этому привезли артиллерию, дабы хоть как - то противостоять, столь сильной армии во главе которой находятся большие люди. В тех же вертолетах имеются ракеты, так что в этом нет ничего плохого. Так же администрация, дабы не портить игру артиллерией, придумают что - то ещё, к примеру артиллерия перестаёт работать из - за радиации и т.д.
Будут моменты где ракеты не долетят до назначенного места и взорвётся на воздухе, как ты и сказал, из - за постоянных взрывов ЧЗО может в разы вырасти и это станет поводом для новой сессии. Ты не думал, что именно по этому добавили, чтобы таким образом ЧЗО расширила территорию, как это произошло на глоке из - за неудачного штурма сталкеров на ЧАЭС.
 
Как тогда побороться силами Монолита у которых в добавок имеется неизвестное оружие ( гаусс пушка ). В ориг. сталкере видно, что в честном бою один на один без помощи вертолетов это невозможно и это тупо самоубийство, даже вертолеты не справляются, падают от одного выстрела гаусса, которая мгновенно выводит технику из строя, именно по этому привезли артиллерию, дабы хоть как - то противостоять, столь сильной армии во главе которой находятся большие люди. В тех же вертолетах имеются ракеты, так что в этом нет ничего плохого. Так же администрация, дабы не портить игру артиллерией, придумают что - то ещё, к примеру артиллерия перестаёт работать из - за радиации и т.д.
Будут моменты где ракеты не долетят до назначенного места и взорвётся на воздухе, как ты и сказал, из - за постоянных взрывов ЧЗО может в разы вырасти и это станет поводом для новой сессии. Ты не думал, что именно по этому добавили, чтобы таким образом ЧЗО расширила территорию, как это произошло на глоке из - за неудачного штурма сталкеров на ЧАЭС.
На глоке и не особо умные ивентёры, поэтому всякая хуйня у них и случается. Я не читал лор, но видел, что 2013 год. Так вот. В 2012 после событий ЗП так такового монолита уже не осталось. Результаты исследований по сверхточному электромагнитному оружию были переданы в СБУ еще Детярёвым в том же 2012 году.
На счёт кстати вертолётов. Еще далеко не факт, что подавляющее большинство вертолётов было сбито именно гаусс-пушкой, нежели воздушными аномалиями, карты о которых нужно было обновлять после каждого выброса.
 
Вам бы ЛОР прочитать нашего сервера, а не орудовать ЛОРом сталкера обычного...
 
На глоке и не особо умные ивентёры, поэтому всякая хуйня у них и случается. Я не читал лор, но видел, что 2013 год. Так вот. В 2012 после событий ЗП так такового монолита уже не осталось. Результаты исследований по сверхточному электромагнитному оружию были переданы в СБУ еще Детярёвым в том же 2012 году.
На счёт кстати вертолётов. Еще далеко не факт, что подавляющее большинство вертолётов было сбито именно гаусс-пушкой, нежели воздушными аномалиями, карты о которых нужно было обновлять после каждого выброса.
Это ты щас пересказал лор оригинального сталкера? У проекта имеется свой лор в котором еще ничего неизвестно и явно монолит никуда не пропадал, наоборот усилился. Что насчёт воздушных аномалий. Об этом мы ничего не знаем, если не ошибаюсь ничего не писали о них, по этому это уже узнаем во время игры, если щас раскрыть все карты, то удивлять игроков будет нечем и не интересно играть, зная, что будет происходить в дальнейшем.
А вот по поводу гаусс пушки - я и не говорил, что все вертолеты были сбиты именно с него. Не надо цепляться к словам.
 
Это ты щас пересказал лор оригинального сталкера? У проекта имеется свой лор в котором еще ничего неизвестно и явно монолит никуда не пропадал, наоборот усилился. Что насчёт воздушных аномалий. Об этом мы ничего не знаем, если не ошибаюсь ничего не писали о них, по этому это уже узнаем во время игры, если щас раскрыть все карты, то удивлять игроков будет нечем и не интересно играть, зная, что будет происходить в дальнейшем.
А вот по поводу гаусс пушки - я и не говорил, что все вертолеты были сбиты именно с него. Не надо цепляться к словам.
Для начала стоит написать понятный лор, в котором спокойно сможет ориентироваться коммьюнити и начинать строить гейм, и развитие персонажей, и фракций, и дальнейшего развития лора. Что конкретно происходило в те или иные рамки времени. Лор оригинала - это база, от которой стоит отталкиваться. В противном случае это сталкер глок, где играют отключение радара(при этом основные и стартовые играбельные локации находятся за радаром, то есть в зоне поражения). Брать на себя ответственность "сценариста" сталкера, но в рамках самп-проекта - такое себе. Ибо с последующим поколением руководителей команды мероприятий вектор развития лора будет: а) неустойчивым, б) противоречивым и абсурдным. Помимо глока, яркий пример лороведов, решивших поиграть в сценаристов, мы видим весенний проджект, в котором игрался 23 год. При котором учитываются все прошедшие события, но полный и абсурдный бред, противоречивый от одного руководителя ИТ к другому и в конце концов главный вопрос для ИТ: а в какое русло нам развивать лор? Что дальше?
 
Последнее редактирование:
Чё вы развели за балаган ребят я понять не могу, арта будет у шишек из ЕТ и одного-двух игроков из офф. фракций с длинной историей и причиной на это, просто так пульт от ядерки вам не даст никто, не будет в зоне бомбалейло постоянного, не переживайте, не испортит вам никто атмосферу.

На глэке типы вообще использовали рпг вроде и играли миномёт, или как-то так - никто не жаловался. Что лучше - кустарные методы или система полноценная на ивенты и нужды редкие?
 
На глоке и не особо умные ивентёры, поэтому всякая хуйня у них и случается. Я не читал лор, но видел, что 2013 год. Так вот. В 2012 после событий ЗП так такового монолита уже не осталось. Результаты исследований по сверхточному электромагнитному оружию были переданы в СБУ еще Детярёвым в том же 2012 году.
На счёт кстати вертолётов. Еще далеко не факт, что подавляющее большинство вертолётов было сбито именно гаусс-пушкой, нежели воздушными аномалиями, карты о которых нужно было обновлять после каждого выброса.
Ссылаться на игровые события глупо, поскольку у сервера есть свой лор, который был придуман руководством и с игровым он имеет минимальные сходства.

Настоятельно рекомендую ознакомиться с ним для того, чтобы не было казусных ситуаций.

P.S Разумеется, никаких Стрелков и Дегтярёвых в нашем лоре нет.
 
Для начала стоит написать понятный лор, в котором спокойно сможет ориентироваться коммьюнити и начинать строить гейм, и развитие персонажей, и фракций, и дальнейшего развития лора. Что конкретно происходило в те или иные рамки времени. Лор оригинала - это база, от которой стоит отталкиваться. В противном случае это сталкер глок, где играют отключение радара(при этом основные и стартовые играбельные локации находятся за радаром, то есть в зоне поражения). Брать на себя ответственность "сценариста" сталкера, но в рамках самп-проекта - такое себе. Ибо с последующим поколением руководителей команды мероприятий вектор развития лора будет: а) неустойчивым, б) противоречивым и абсурдным. Помимо глока, яркий пример лороведов, решивших поиграть в сценаристов, мы видим весенний проджект, в котором игрался 23 год. При котором учитываются все прошедшие события, но полный и абсурдный бред, противоречивый от одного руководителя ИТ к другому и в конце концов главный вопрос для ИТ: а в какое русло нам развивать лор? Что дальше?
Зачем сравнивать нас с проектом слабым во всех смыслах, приписывать лор оригинального сталкера, который объективно не тянет вообще никуда и там дыр больше чем пор на коже человека. Как вести проект и какой ЛОР прописывать наше дело, в чём и в каких моментах он не понятен? Не было никаких событий ЗП из оригинального сталкера вообще, как и вашего О-СОЗНАНИЕ смешного. А монолит на нашем проекте представлен в реалистичном сеттинге.
 
Назад
Верх